93記事目【クラクラ】11月リーグ戦✨th12不足&戦力不利という状況下での立ち回りについて
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️の#コギです。
身の回りの整えをしている都合で対戦は休みがちですが、リーグ戦には参加させてもらっています。結構放置していてもpsの維持程度には役に立ちます。。
目次
11月も引き続きクリスタルリーグ1での参戦です。
完全にクリスタルリーグ1という壁にはまっています。従いまして、マスターリーグへの道のりは未だ見えてきません。
ただし、th12 があと2人いれば楽勝なのですが。。
リクルート活動としては、グロチャの消滅によりそのハードルが上がったのかなと考えているので、新th12 の目星としては私とクラメンのサブ垢が赤丸急浮上です。
現在、私のサブ垢がth11 、クラメンがth9。私はのんびりですが、クラメンはガッツリマルチ派なので育成に期待しています。
参戦しているクリスタルリーグは、大体th12が10 名(早上げ含む)位なので、いっつも不利なんですよね。
クリスタルリーグ1の環境
・戦力的に2〜3手は常に不利。
・相手psは然程高くない。特に上位星1とか結構あります。
これらを考えて下の様な提案をしまして、採用されました。弱者の立ち回りです。
相手上位について、こちらth12不足数と同数を無視する&その代わり下をしっかり埋める作戦です。
クリスタルリーグ1では相手上位は、こちら上位に対して攻めあぐねるし普通に事故ります。
であれば、戦力に劣る我々としては、敵上位を無視して下をしっかり埋めた方が、勝てる際は楽に勝つことができるといった感じですね。
ただし、相手がこちら上位からあっさり星2をとる場合はサクッと負けます。これは、仕方ありません。
上位を捨てでも、下位は埋めるといったところでしょうか。
これは、クラクラにおける対戦やリーグ戦に共通する基本戦略でもありますが、上位を一切攻めない、バッっさりきるといった戦略はリーグ戦特有で結構有効だと思います。
そんな作戦なんかも用いて参戦していますが、地力というかth12 数の差終盤にかけてボディーブローの様に効いてきます。おそらく、今回も残留で終了しそうです。
それであっても、次リーグ戦こそは同じメンバーでマスターリーグ昇格を果たしたいと思います。
久しぶりのYouTubeでの動画投稿
ちょっとした動画紹介なんかはTwitterでしていましたが、そちらは掲載できる時間が短い為複数のリプレイを掲載するには不向きです。
そこで、久しぶりにYouTubeに投稿してみました。
内容は、11月リーグ戦途中のth11、th12全壊リプとなっています。
宜しければ参考にしてみて下さい。
以上、11月リーグ戦からの報告でした。
最後までご覧頂きまして有り難うございます。
92記事目【商品】乾燥シーズン到来。今年も我が家は、加湿器フル稼働ですよ。
こんばんは。#コギです。
リアルが忙し目だったり、室内の整えをしたりでクラクラやったりブログ書いたりという時間が取れませんでした。年末に向けての物の整理に勤しんどりました。これについては、意外な効果もあったりで記録しておきたいところですが、今回は「加湿器」に記録しておきます。
目次
加湿器を設置するタイミング等
目安としては、湿度が40%を切ったら加湿器を稼働させます。
特に気温が下がり始めて暖房器具を使用すると湿度が一気に下がるので要注意です。
この湿度40%を割った状態というのは、病原菌達の水分が蒸発して軽くなり空気中に漂うよう時間が増えて人の喉や鼻に付着して病気に感染するパターンが多いようです。
であるから、とにかく湿度計をチェックして湿度40%以上を維持するよう気を付けています。
我が家は、所謂ファミリータイプのマンションです。使用する暖房器具を記載しますと
・リビング→床暖房&加湿器(ヴィックス)
・長女&妻寝室→デロンギオイルヒーター&加湿器(アイリスオーヤマ)
・双子&私寝室→エアコン&加湿器(ヴィックス)
といった構成です。
埃の舞い散りや乾燥を考えて床暖房やデロンギを極力使用していますが、これは好みなのでポイントは暖房とセットで加湿してあげることですね。使用している加湿器がいずれもスチーム式の加湿器なので室温もほんのりとあったまります。
使用している加湿器はこちら
両方ともだいたい3〜4年目ですが全然使用できます。
我が家は、ヴィックスのスチーム式加湿器が2台とアイリスオーヤマのスチーム式加湿器が1台ですね。いずれもスチーム式を採用しています。
ちなみに私の加湿器使用歴では、カテゴリーとして以下の括りがあります。
注:若干マニアックかもしれません。。加湿する仕組みに違いがあります。
・スチーム式
・気化式
スチーム式を採用している理由
・沸騰した蒸気にて加湿するため加湿器内に雑菌が繁殖しにくい。衛生的◎
・蒸気を使用するためほんのりあったかい。室温維持◎
・気化式を使用していた時よりもメンテナンス頻度が少ない。メンテしやすい◎
・ヴィックスのビジュアル。良い◎
・4,000円くらいで3年〜5年いけます。コスパ良い◎
といったところだと思います。ワンシーズン一人で3台見るわけですから好みもあってかこの方式に落ち着きました。まずは、メーカーは問わずスチーム式をお勧めしときます。
ちなみに、気化式は、
・使用すると室温下がる、冷んやりする△。
・7日ごとにタンク内清掃必須△ 。 忘れるとドロドロしてくる✖️。
といった感じでより手間をかけてあげればよかったのかもしれませんが、結局1シーズンで捨てました。
日頃の手入れ方法
初回だけ規定量の水と少量の塩を入れてコンセントに差し込むだけです。
→給水の都度、塩の補給は必要なく水のみ補給してあげること。黒いカスが溜まってきて気になる場合は一度全捨てしてリセットしましょう。
ヴィックスのスチーム式加湿器ですが、塩を使用するのはかなり特徴的だと思います。
使用し始め当初は、私も「え、塩入れるの。調節難しそう」と思いましたよ。
そこは、若干の試行錯誤で調整しつつ今に至っているので、私なりの目安を記載しておきます。
①6畳程度 → 塩1〜2つまみ&規定量の水
②6〜11畳程度 → 塩2〜3つまみ&規定量の水
いろいろやった結果これに落ち着きました。
もちろん、加湿量が強すぎれば給水という自分の仕事が増える等の事情も考慮してこのように至りましたので参考にして頂ければ幸いです。
①は寝室で8時間稼働なので2日に1回程度、②はリビングで12時間稼働として毎日1回の給水が必要かなと考えています。
②リビング用の加湿器は、給水が必要になったらキッチンカウンター設置していますので蓋を外して蛇口を伸ばして直接行っています。かなりお手軽です。
加湿器として個性的ですが、能力、ビジュアル、コスパで選んでこちらを使用しています。よろしければ参考にしてみてください。
以上、我が家の加湿器事情でした。
最後までご覧いただき有り難うございました。
追記
過去記事も宜しくお願い致します。
91記事目【クラクラ】 10月リーグ戦✨th 12、th10 の最終結果。
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️の#コギです。
世の中ですが3連休ですが、最大級の台風19号の接近に警戒一色といった感じです。娘の運動会もあっさり延期がきまりました。
目次
10月クランリーグ戦最終結果
前回、9月リーグ戦は2位で残留。
今回は、3位にて残留です。マスターリーグの壁は厚いというか、高いというか、我々には、まだ難しいようです。
また、再びの挑戦となりました。
ただ、クランのth帯の底上げがあれば あっさり昇格もできそうとも思っています。
理由は、
①th帯格差。これについては、昇格クランが大多数のth12と少数のth11のミックスクランなので地道にアプグレするしかないです。サブ垢とかth10 では厳しかった。。でも結構戦えた印象なので、スキルよりも単純にth格差だと思っています。
②ps問題は無さそう。th12同士のアタックでは、星2を取るのが前提でそこから如何に星3につなげられるかといった構成になってくると思います。この意識が、リーダー中心としてクランに存在している点が大きいです。つまり、同th帯であれば負けにくいはず。
総じて、我々のth10やth11 の方がアプグレすれば概ね解決しそう&マスター昇格といった運びになりそうニッコリ。
個人成績編
1位と2位はそれぞれリーダのサブ垢と本垢ですね。開戦から終盤まで、効果的な立ち回りをしてくれます。
例えば、th12であって同格星2と下の取りこぼしを確実に埋める星2であっても確実性という貢献度は後者に軍配が上がるのではないでしょうか。
3位は、いつも応援に駆けつけてくれる方で非常に助かってます。
かくゆう私は、5位と7位でした。
本垢では7戦中1回星ゼロをやらかしましたが、色々な戦術を試しながらの参戦はそれはそれで楽しかったです。こういった取り組みは後々戦術の幅を広げることにもなるので大いにプラスになるでしょう。
それとサブ垢は、対戦順位最下位でしたが格上thアタックの場面が多くキツかったですね。星1もかなりありました。これについては、もうすぐth11にアプグレするし問題ないでしょう。。
なんといっても本垢星ゼロアタックについて振り返らなければなりません。
反省点
①クイヒーは思い通り動かしたが、ポイズンかけ忘れで相手援軍処理に戸惑った。これで結構焦ってしまいました。援軍ライドラでクインが溶かされる。結果星ゼロ49%だったのでクローク打てれば50%星1は取れたと思う。
→th12になると援軍処理をポイズン1個又は完全無視で処理するパターンが多い。アタックの際、クイヒールートで相手援軍と会敵するシーンも想定しておくこと。
②ユニット出し忘れ&タップミスでクロークのタイミングを見逃しクインが溶ける。
→今回はペッカ3体のうち1体がうまく投下できなかったのでどこに投下するか予め決めておく。今回のケースで言えばジャンプ投下→ペッカ3体→ボウラーといった感じにスムーズに投下する。
③クイヒーのライフゲージを見ていなかった。
→クイヒーパートにせめて1つレイジを投下してから目を離すべきですね。
以上、星0の振り返りでした。そもそも援軍会敵シーンがノーマークだったのが最もいけなかったかも。
リーグ戦終盤、似ている配置をアタックしました。
こちらの陣は、自分の使用中の対策陣に似ていたので攻めて見ました。
ちなみに、編成はクイヒーペッカコウモリです。
私の特徴は、ポイズンありのコウモリ編成ってところですね。ちょっと前に援軍処理で痛い目にあったのでお守り目的でもありますね。
プランは、
①9時からライドラカット後、陸本隊とバスター投入→大きくL字を形作ります。この際確実にthまで破壊しないといけません。
②12時からコウモリ5個投下→後は見守る
といった感じで、防衛施設と壁のレベルが低かったのでコウモリが全滅しても陸本隊による進行で余裕の感じでした。
クイヒーと違ってサイドカットからのペッカヒーラーとバスターによる進行はコントロールしやすいと思うのでオススメです。
ブログ用#クラクラ pic.twitter.com/tPOGu8hdLr
— 小春日和@scottish (@scottis0513) October 11, 2019
以上、10リーグ戦の最終結果でした。ご覧いただき有り難うございました。
90記事目【クラクラ】th12✨10月リーグ戦より。攻めるときはあれこれ考えないで直感で攻めています。
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
10月リーグ戦も現在6戦目で間も無くで終戦を迎えます。クリスタルリーグ1での参戦ですが、やっぱり苦戦中です。
目次
前回の記事はこちら
クリスタルリーグ1での参戦は、クリスタルリーグ2と違ってth12が増えてきます。しかもここから昇格するであろうクランのth12はカンストっぽくなりかなり攻めごたえがあります。
リーグ戦においては、私のアタックまでのルーティンは以下の通りです。
①まず、同番チェックします。そして、早めに同番又は前後に旗をたてます。
こうすることで、使う編成で迷うことがなくなります。
②決めた相手陣にどんな編成が刺さりそうか考えます。と言ってもそんなにパターンがないのでクイヒーペッカ、クイヒーペッカコウモリ、オデヒーペッカ裏ボマー、ばっかり。その中でも使い分けがありますがthe割愛。
③初見の印象で、ユニット投入位置を決めて、本隊合流箇所をそれぞれイメージします。一応逆走パターンも考えておきます。
④日中はインできないのでチラインできれば、再度相手陣を眺めたりします。ここで迷う事もありますが、初見も印象から大きく変わる事は少ないと思います。
⑤攻めるときは、援軍申請して援軍を受け取ったらすぐアタックしています。大体、22時くらいが多いです。
ちなみに、私の個人成績とクランの勝敗を記載してみよう。
10月リーグ戦 |
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獲得星数 |
破壊率 |
勝敗 |
第1戦目 |
2 |
97% |
勝ち |
第2戦目 |
2 |
73% |
勝ち |
第3戦目 |
3 |
100% |
勝ち |
第4戦目 |
0 |
49% |
負け |
第5戦目 |
2 |
90% |
負け |
第6戦目 |
3 |
100% |
直感多めの時短プレイの割に手堅くプレイしている思いますが、第4戦で久しぶりの無星をやらかしてしまいました。
ちなみに、第4戦はクランも負けていますが星1差の敗戦だったので非常に残念でした。ただ、全力攻めの結果なのでクラメンも分かってくれますからも大丈夫です。
攻める際は、時短目的の直感に基づき初見の印象で上記の①〜⑤のような感じで攻めています。しかも、開戦直後の早ぜめが多いです。
結局、私はプランニングに時間を取られるのが嫌なんですね。きっと。昔は、「あーでもない、こーでもない」とプランニングしていましが結果は、今とあんまり変わりません。だったら、初見の印象でサクッと攻めて楽になりたいのです。
むしろ、相手陣の弱点を瞬時に把握してそこをつくアタックが展開できなければ何時間考えても結果は一定止まりだと思います。
ある時から、分からないものは分からないのでそこに時間を使うのではなく、サクッと攻めてしまおうよ。とう考に至りました。今となっては、3パターンくらいの編成ではありますが、相手の弱点を意識しつつ手堅く立ち回っています。
3参戦より全壊リプ。
10月リーグ第3戦より。ブログ用#クラクラ pic.twitter.com/nsWtvgxV2K
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年10月5日
初見の印象は、ジャンプ1発でth落としてさらに裏からボマーで陸部隊進ませるといった感じです。プランとしてもこの程度。結果的にボマーは6時に出した方がよかったかも。。
追記として、プラン以上に復習が大事だったりするかもしれません。無星のリプは貼りませんが、見直しておきます。上達したいですからね。
以上、10月リーグ戦からでした。ご覧いただきありがとうございました。
89記事目【クラクラ】th 12✨ 10月リーグ戦に向けてオデヒーペッカ系全壊戦術練習中です✨
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️の#コギです。
最近は、年末に向けて部屋の掃除に力を入れています。不思議なもので家の中が整ってくると時間が余ってくるんですね。これも継続してこそだと思うので力を入れすぎずに続けてまいりましょう。
目次
10月シーズンチャレンジともに 10月リーグ戦が開幕です。
前回のサムネが紅葉アーチャークインでした。今回はスケルトンキングのスキンですね。ゴールドパスを購入したことがないのでスキンは持っていません。
今回もパスは購入せず成り行きで進める予定です。
9月リーグ戦は、悔しい残留でしたね。
10月リーグ戦は、本垢&サブ垢ともにサブクランにて参戦中。同様に所属リーグはクリスタルリーグ1ですし、厳しい戦いになりそうですが頑張って参りましょう。
ちなみにクリスタルリーグ1は、th 12が8人くらい残りth11という構成が多いと思います。th 10も含まれる場合もありますが、th9だと厳しいかも知れません。
また、相手スキルは高くないしth側からのライドラッシュばっかりなのでワンチャンマルチ陣によって星1防衛も狙えますね。
今回我がクランはミックスクランで
th 12 8名
th11 4名
th 10 3名
という構成となっています。戦力的に、同等か不利パターンが多めだと予想しております。
オデヒーペッカ裏ボマー練習中です。
編成は、オデヒーからのペッカボウラーと裏ボマーの組み合わせです。
この編成、特徴がオデヒースタートということです。
クイヒースタートとオデヒースタートかで何が違うのか。という疑問をお持ちの方はいないでしょうか。
私も実は、オデヒーに対する食わず嫌いなのか疑心感から、スタートはいっつもクイヒーを採用しておりました。ただ、いろいろな動画を拝見すると星2戦術としてオデヒースタートのプレイヤーさんがたくさん登場していて、試さずには入れないと言ったところで遅ればせながらオデヒースタートの陸編成を練習していました。
もちろんリアルが忙し目だったので対戦はお休みしてオデヒーを練習しとりました。
そんな中、クイヒーと比較して気づいたことがあるのでアウトプットしておきましょう。
1、クイヒーよりも射程が長いので相手防衛施設からタゲられにくい
2、サイドカットをしっかりすれば陸部隊本隊と合流させやすい
→合流後は、トームの範囲内に入りやすいので陸部隊の延命が狙いやすい
3、序盤ジャンプイン、終盤ボマー投入により星2延長の星3を狙いやすい
実際、対策陣なんかでthが寄っている場合などは、th側からジャンプインで陸部隊を進ませて終盤ボマーバルーが基本的な流れだと思いますが、クイヒーよりも忙しくなく扱い易いと思います。
マルチ陣寄りでの攻めのイメージと実際の動画です。
①序盤9時からオデヒースタート、6時に歩かせジャンプインです。
ジャンプは敢えて6時区画にかけず限定的にth側にユニットを誘導します。
※6時区画にジャンプがかかるとthから遠ざかって3時方向へ進行しそう。。
②サイドかとは予め6時からキングボウラーで3時方向外周を歩かせます。
③中盤陸部隊ジャンプ2発とレイジでインフェルノとイーグルを破壊
④終盤3時からボマータゲで適時バルーンによって陸部隊の届かない施設を回収して行きます。
対戦未使用でありますが、是非とも習得して精度を上げて行きたいき、もちろん、今回のリーグ戦でもバンバン使って行きたいと思います。
そうすれば、使える編成が一応3個になる予定ですからね。
実際の動画はこちらです。
ブログ用ボマー練習中。
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年10月2日
大体の流れはあってるのでしょうか?御指南お願いします。#クラクラ pic.twitter.com/Z9PCZ9Az64
よろしければ参考にしてみてください。と言いたいところですが、逆に教えて欲しいくらいです。
以上、 10月リーグ戦に向けての報告でした。ご覧いただきありがとうございました。
88記事目【クラクラ】th 10 新規施設も残すところあの施設だけになりました。
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
のんびりやっているサブ垢も年内th 12到着という目標を得て5人の大工達も4人が常に稼働中であります。対戦使用頻度の高いユニットや呪文のアプグレが終了てインフェルノタワーの建設が終了したらサクッとth 11へ突入予定です。
目次
前回記事の振り返りと進捗です。
4日前の記事でした。そこから進んだ項目は、
攻撃回数 60回 → 72回
フリーズの呪文 レベル4 → レベル5へアプグレ中
クイーン レベル26 → レベル28 完了
攻撃回数は、2垢にしては頑張っています。
特にヒーロー育成に力を入れていますね。レベル30まであと少し。。
ヒーローのハンマーが余っていたのと、トレーダーに売っていた本を購入&使用といった具合になりふり構わずアプグレしてしまいました。
これでフリーズの呪文がカンストとなると、引き続きヒーロー育成しながら残りの使用頻度高めのユニットであるベビドラをアプグレするのみとなりそうです。
後のマルチ系のユニットはいつか手をつけて行きましょう。大丈夫、本垢でもディガー無しでも問題無かったから。
ついでに、ヒーロー育成に注力しているところで9月チャレンジ完走の景品のヒーローの本は是非ともゲットしておきたいところですがどうでしょうか汗。
てな感じで現状サブ垢メインで頑張っています。
現在のth 10村の状況
村の育成状況は、大きくレイアウト変更はせず上のような感じです。
新設設備で着工未済の施設は、
インフェルノタワー2基
となります。
現在のインフェ無しの村で対戦参加をすると同番はインフェ有りの格上感があるので、逆に相手目線では私の村はラッキーゾーンといったところでしょう。
相手目線でラッキーと思われてばかりでは、不甲斐ないので資金がたまり次第インフェルノタワーを建てることとしました。
ただ、レベル1のインフェルノタワーって懐かしくもありますがマルチだと光線も細くて心もとないのは仕方ありません。また、当たり前ですがこれを建てるとth 10感が出ます。
私なんだがテンションが上がっているようです。
th 10が上限だった頃は、マルチ仕様のインフェルノタワーばっかりでしたがヒール効果など無効だったので本当に凶悪に見えましたよね。
今でこそ、上位防衛施設であるイーグル砲やギガテスラといった施設の方が重要視されているかもしれませんが、厄介な施設であることには間違いないとおもうので
現在のth10の流行を取り入れた配置
現在の有効なインフェルノタワーの活用&配置
なんかの情報を仕入れて再現してみようと思っています。
あ、攻撃についてはth 10からは突破兵器の登場でth 12と同じ感じの編成でいけば大体良さそうと考えておりますが、どうでしょう。
ぼちぼち、対戦復活の狼煙をあげてまいりましょう。
以上、th 10からの報告でした。ご覧頂きありがとうございます。
87記事目【クラクラ】th 10✨マルチ&クラゲ対戦と引き続き育成中🌈
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️の#コギです。
ちょっと風邪気味でした。欠勤はせずなんとか週末まで乗り切って回復傾向の波に乗って全快しておきたいものです。
目次
前回のおさらい
本垢については、伸び悩みというか編成がマンネリ化してイン率が低下しているところでして、最近はサブ垢で遊んでいます。
前回記事でもアプグレ順位をちょっと考えて記載してみました。
ユニットについては、対戦でよく使うユニットが優先されていましてその殆どがアプグレ済みでしたね。ただ、サイドカット要員のベビドラを残すくらいです。
呪文アプグレが結構盛りだくさんです。。未済の呪文アプグレの中でも
フリーズレベル4
ジャンプレベル3
ポイズンレベル4
はth12でも勿論必須の呪文ですので最優先のアプグレ項目としておきましょう。
逆に
スケルトン
アースクエイク
ヘイスト
あたりは、自分の編成ではあまり使用する機会がないので後回し⤴︎⤴︎
ただし、これでは本垢のユニット編成と変わらない帰結にたどり着くので、空攻めの要素も取り入れたいような、ちょっと怖いようなまして対戦で空攻めなんて未知数すぎる。っといった感じです。
10月リーグ戦に向けて
リーグ戦は、th 12ゲーム というのが持論です。
我々は、恒例によってサブクランでのリーグ戦参戦が恒例です。サブクランでは、クリスタルリーグ1に所属していますがチャンピオンリーグでなくとも、クランリーグ戦はやっぱり上の持論のとうりです。
前回9月リーグ戦は、3位で残留でした。
クリスタルリーグ1であったもth 11からでないと戦力的に厳しいというのが正直なところでした。
そこで、私のth 10のサブ垢もth 11へとアプグレさせクランリーグ戦に貢献したいという思いからth 10垢育成に勤しんでいるのです。
しかも、クランゲームも始まっているので貢献したい度は、さらに高まっているのは言うまでもなくありません。
th 10現在の育成進捗は
約4日前から進んだ項目
クラン戦の獲得星数 548 → 555
バーバリアンキング 24 → 25
フリーズの呪文 レベル3 → レベル4
攻撃回数 48回 → 60 回
え、正直これだけ?!感あります。あかん、ヒーローに関しては、全然成長していない。。。自分としても。
更にクランゲームに関しては
終了2日を切っているにも関わらず、200と土下座レベルであることを正直に記載しておこう。
正直ついでに対戦未攻撃も晒しておきたいと思う。
クラメンのみなさま申し訳ありません。
クラクラにおいて見積もるということが、クラン対戦において当てはまるか分からないが、とにかく時間管理が甘く2回攻撃し忘れてしまったのだ。
これについては、th 10での参戦だから戦局に与える影響が少なかったから良かったでは済まされないので、ちょっとの間対戦をお休みすることにさせてもらうことにした。
ちょっと気まずいけど、復活した際にはやはりプレイで貢献したいと考えているし、クラクラはメンタル全般を鍛えるアプリでもあると思っている。
言い訳を許されるのであれば、ここだけの話、冒頭にあったとうりちょっと体調が悪くてリアルも忙しく、はっきり言ってクラクラどころではなかったのです。
ただし、安心してほしい体調が戻ってきたらやっぱりクラクラを開いていたので、アプリもブログも引き続き継続する。th 10を一刻も早くth 11へアプグレしてクランリーグで貢献もするお。引き続きよろしくお願い致します。ということです。
以上、th 10からの報告でした。ご覧いただきありがとうございます。