82記事目【商品】常に疲労回復を意識しているサラリーマンのオススメのドリンクは❓やっぱりBCAAドリンクですね。
こんばんは。コギです。
台風の影響で真夏の気温が続いておりますが、週末にかけて気温が平年並み(28度程度)に戻るそうです。9月も終盤にかけて気温が下がり始めて、間も無く乾燥の季節にも突入です。乾燥といえば、風邪にインフルエンザといった体調リスクが高まりますよね。体調管理には気を付けて行きましょう。
さて今回のテーマは、
昨年の通院の記録
ちょっと気がついたことがありました。それは
あれ、最近風邪等で病院受診してないぞ。
ということです。私自身のことです。
令和1年も3/4が終わろうとしているのに、ある意味大きく体調を崩していないのは極めて珍しいことなのです。
そこで、お薬手帳を見直してみました。以下、受診の記録ですが診察内容はほぼ風邪だったと記憶しています。
・平成30年2月28日
・平成30年3月30日
・平成30年6月6日
・平成30年6月11日
・平成30年9月25日
・平成30年 12月10日
・平成30年 12月25日
といった具合ですね。約10ヶ月の間に7回病院受診をしていたようです。ひどい月には、月2回受診していました。
記憶を辿るとアラフォーの宿命なのかなんだかいつも風邪をひいていたイメージです。それが、昨年の 12月を最後に病院受診を卒業したかのような終止符が打たれているのです。
私のbcaaの摂取方法
実は、以前もこのような記事を書いていました。
BCAAとは、運動時の筋肉でエネルギー源となる必須アミノ酸である、バリン、ロイシン、イソロイシンの総称です。この3つのアミノ酸は、枝わかれするような分子構造をしているため、BCAA(Branched Chain Amino Acid;分岐鎖アミノ酸)とよばれています。
日常的に水分補給として飲むものは
・水
・コーヒー
・bcaaドリンク ⇦ これがオススメ
になろうかと思います。どれをとっても手間がかからないのもポイントです。
ちなみに、この記事作成が、3月なのでbcaaの効果が徐々にでてきた頃だったのかもしれませんね。
とは言え、食事、睡眠、運動といった規則正しい生活を送ることが大正義というのは間違いありません。ただ、常にと全てを完璧に満たすのは無理だと思います。
そこをサプリメントなどで手軽に補って日常を体調を崩すことなく快適にすごしたいというのが私の狙いです。
実際使用している商品はこちらです。
アルプロン BCAA + シトルリン + グルタミン 1kg ピンクグレープフルーツ風味(アミノ酸 ALPRON 粉末ドリンク 国内生産)
- 出版社/メーカー: ALPRON (アルプロン)
- メディア: ヘルスケア&ケア用品
- この商品を含むブログを見る
エクステンドのbcaa程ではありませんが、まあまあ美味しいです。冷やして飲むとグビグビいけますね。
手順としては、
①700mlのシェイカーに水を入れます。極力大容量のシャイカーの方が作りおきできて手間を省けます
②山盛り1杯のbcaa粉末&2〜3個の氷を入れます。
③シェイカーをしっかり締めて20回ほどシェイクする。
するとこんな感じで仕上がります。
シェイク仕立ては、溶けにずに残った粉末がみて取れますが味には問題ありません。
これを主に、
・就寝前に200〜300ml摂取します。
・起床後すぐ残りの500〜400ml摂取します。
これだけです。
コンビニで売っているリポdやエナジードリンクは、確かに飲んだらブースト感がありますが切れたら終わりだし、結構コストもかかります。
その点、このbcaaドリンクであれば一袋で2ヶ月は持つので700mlで80円くらいです。
bcaa自体アスリートの疲労回復や集中力強化目的で摂取されているので、その辺の効果も期待できます。
こちらの商品は免疫力強化が狙えるグルタミンまで配合されていますので一石二鳥だと思います。さらにお得だと思うのは、たんぱく質も摂取できる点ですね。
まとめ
何れにしても、これを摂取し出してから体調を大きく崩すことがなくなりました。
食事、睡眠、運動に勝る体調管理はあり得ないとはいえ、それを補填する効果程度は期待できると思いますし、味も美味しいジュースみたいなものなので私のように年がら年中風邪をひいて困っている方や忙しい方の疲労回復や体調維持に日常的にbcaaを摂取することをオススメしたいと思います。
以上、bcaaの記録でした。ご覧いただきまして有難うございます。
81記事目【クラクラ】9月リーグ戦途中経過&th 12更地リプありライドラ多め✨
こんにちは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️の#コギです。
サブクランにて9月リーグ戦を参戦しているわけですが、クリスタルリーグ1も決して侮れないですね。クリスタルリーグ2とは難易度も違って楽勝って訳にいきません。
そんな途中からのご報告です。
本日のテーマは
前回の振り返り
クランリーグ戦は、th 12ゲームという前提があると思います。大体のリーグで必要なth 12の人数が決まっています。勿論、上位リーグは15名全員がth 12になるのはいうまでもありませんし、これがチャンピオンリーグの挑戦権となります。
今回のクリスタルリーグ1におきましては、過去記事にて「th 12が7〜10名くらいで行けそう」と記載しました。
改めての感覚としては、残留狙いなら7名でも余裕、昇格狙いなら10名必要ということになろうかと思います。
我々のクランでは、th 12が7名、th11が4名、th10が3名、th9名が1名の構成です。
昇格については、かなり微妙だと思っていますが、個人的には、何がなんでも昇格したいとは思っています。
現在の順位と予想最終順位は❓
何気に接戦です。現在は、3位のクランと対戦中です。戦況としては第3戦で4位のクランに、第4戦で2位のクランに負けています。ちなみに、th 12数がそれぞれ11名、7名(残り全員th11)でした。
ある意味この状況でも1位に位置しているということは、いかに我々が弱めクランから星を確実に取りまくっているかが分かると思います。逆に言えば、上記の2クランがth 12がいるものの星2止まり=スキル低めということになろうかと思います。戦力差的にキツい展開ですが、勝機はそこだろうと思います。
また、現在対戦中の3位クランに勝つことができれば残り2戦は、表中の5位クランと非掲載の8位クランなのでおそらく楽勝でしょう。
となれば、最終順位は1位で昇格も見えてきそうですね。
但し、今回の第5戦に勝つことができれば。。我々の防衛と相手の期待値低めのpsの勝負といったところでしょうか。
今回もサクッとほぼ同番攻め⤴︎
本垢とサブで参戦しています。サブ垢は、若干不利気味なので星2が限界。。。
相手にth 12が多めなのでこちらth11以下の皆さんにとっては不利なのですが、その分上位が柔らかめです。
このリーグの特徴としては、th 12がいても配置が甘かったり、柔らかめ&ps低めということが挙げられます。このおかげで戦力的には劣っていてもなんとかなってしまうのです。
私も、早めの同番攻めで結構星3取れてますニッコリ。勿論、リーグ戦においては確実な星2獲得が最も大事で
・外周削りのパーセント、アーチャー5の意識
・th側からのアタック
・クイヒーペッカボウラーorライドラ編成の推奨
また、配置についても
・対策陣よりのマルチ陣
・星3は取られないよう広めの陣
といった辺りを意識しています。いくら星3とっても同じく星3取られたら意味ありませんからね。戦力的弱者だけどps優位の場合の立ち回りでもあります。
実際の動画🎥
#th12#クラクラ#ブログ用 pic.twitter.com/m8mrlGrppf
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年9月5日
一見手強そうですが、序盤ライドラでかなりサイドカットできてしまう辺りが甘い配置なんですよねー。ライドラ2体出してしまっても良かったかも。。あとはゴリ押しっす。宜しければ参考にしてみてください。
以上、リーグ戦途中経過の報告でした。
ご覧いただきまして有難うございます。
80記事目【クラクラ】9月シーズンチャレンジ✨とリーグ戦開幕🎊
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
新たなシーズンチャレンジとリーグ戦開幕です。シーズンチャレンジについては、いつもどうりノーゴルドパスで参りますし、リーグ戦については助っ人の皆様とクリスタルリーグ1での参戦です。よろしくお願いいたします。
今回のテーマは、
今回のスキンは紅葉クイーン
巷で可愛いと噂のクイーンの新スキンです。一応スクショを貼っておきます。
ゴールドパスについて。。
本垢のth 12では、3ヒーローともカンストしてほぼ育成が完了したこともありゴールドパスの購入予定はありません。1日数回のマルチをしていつの間にか完走しているいつもパターンだと思います。
サブ垢のth10では、そもそも無課金で育成中でして同じくゴールドパス購入の予定はありません。こちらはヒーローのカンストには拘らずのんびりやってユニットが育ったらth11→th 12と上げていく予定です。
若干はやあげのth 12になろうかと思いますが、セルフ援軍提供、リーグ戦のth11攻撃要員&下埋め要員となればいいかなと思っています。
9月リーグ戦開幕🎊
我々☠️☠️Cats愛☠️☠️はリーグ戦はサブクランでの参戦です。
リーグはクリスタルリーグ1での参戦です。
メンバー構成は、
th 12 → 7人
th11 → 4人
th10 → 3人
th9 → 1人
で今回は、th11とth10で合計3名の応援助っ人の方が来てくれました。こちらの皆様のお陰でリーグ戦にエントリーできました。この場をお借りして熱く御礼申し上げたいと思います。
何かの折に逆にお力添えできればと考えているところです。
さて
リーグ戦はth 12の数が全てと考えています。
クリスタルリーグ1に当てはめると必要人数は、7人〜10人くらいだと思います。
我々のクランも最低ラインは超えていると思うので勿論昇格を狙いたいところですし、
おそらく戦力的にもマスターリーグ3くらいはいけると思っています。
戦歴の通り、サブクランにてリーグ戦を始めて5ヶ月目。
やっと本クランの所属するマスターリーグ2付近までたどり着くことができました。
結構長かったです。。
まずは、クリスタルリーグ1からマスターリーグ昇格を決めて両クランともマスターリーグ所属を果たしたいと思います。
最後にリーグ戦における個人的な立ち回りは、
同番を星2を獲得しつつ延長で星3を狙う ということに尽きると思います。
具体的な手順は、
外周削り 1分
クイヒー 1分
本隊 1分
又は
外周削り 1分
本隊 2分 とかで大丈夫です。
案外リーグが上がるにつて序盤の削りが大事だったりします。
しかも、攻める相手がほぼ決まっているようなものでしっかり弱点をついて上のことを意識していけば、十分クランに貢献できますからね。
サクッと星2を取って頑張ってまいりましょう⤴︎
以上、シーズンチャレンジとリーグ戦の報告でした。ご覧いただきありがとうございます。
79記事目【クラクラ】th 12✨どう攻めるか四区画陣!相手陣をL字からI字へ形作れば攻略できますね。
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️の#コギです。
直近の対戦相手の陣が、ほぼ四区画陣でした。星2狙いなら割と取りやすいですが、星3狙いなんかだと結構事故ったりします。
ちょうど私の陣も四区画陣ですし、攻めたのも四区画陣ばっかりだったので記事にしておきました。
さて今回のテーマは
守備側からみる4区画陣。使用する狙いは?私の陣はこちら
最近は、マルチから始まり通常対戦でもリーグ戦でもこの配置しか使っていません。
ちょっと前に一度星3を取られて、インフェルノタワーの位置を変更してからは星3を取られていません。
と言う訳でこの陣の狙いは
・星2は仕方ない。とにかく全壊を取られにくいよう意識している。
→th 12で全壊を食らうとかなり戦況に影響を与えることとなります。これに尽きます。
勿論、所謂更地プレイヤーに攻められれば防ぎようはありませんと言うのは言うまでもありません。。現在のところなんとかなっていますニッコリ。
更に具体的なポイントは
→クラクラの現環境では、星2はかなり取られやすい。99%でも星3を防ぐ。
私は壁カンストから程遠いのでせめて極力広めの陣にして時間を稼ぐこと。
→インフェルノタワーはマルチ主体で迎え撃つ。シングルインフェルノタワーでは、現環境では相手攻撃陣に抗しきれないと思います。
→最終的には、バランスなんだろうと思います。広めの陣と終始適度な火力で相手のアタックを防ぐといったイメージです。
一応息の長い陣ですし、配置に迷ったら採用候補に上がる陣の1つだと思います。
攻撃側からみる四区画陣。。ポイントはL字✖︎コウモリ
クラクラの攻撃側の1つのポイントが
・いかに相手陣をL字に形作るか
と言うことが挙げられると思います。
これを作ると
・中盤以降ユニットが寄り道することなく&広がることなく進む
・中央部隊、外周部隊が相互に防衛施設のタゲをとりそれぞれ延命しやすい
→星3に至りやす。と言うことになろうかと思います。
四区画陣をせめる場合
・th側から攻めて星2を獲得し、L字を形作り更に1区画制圧してI字まで形づくるとかなり簡単に攻略できると思います。
今回攻めたのはこんな配置
ライドラ編成✖︎コウモリです。イーグル区画のインフェのみシングル仕様でした。
防衛施設のレベルは、かなり低めなのでで大変恐縮です。。
攻め方のイメージは、
①2時、10時のウィズ塔を破壊しておく→2時ウィズ塔破壊後ヒーロー展開で3時区画へ歩かせ外周を削ります。
②ライドラ本隊は、バルーンで罠チェック後6時から9時に向けて展開。
③3時側ヒーローで削り後、孤立したマルチインフェルノタワーに向けてボマー投下。
ボマー破裂ごライドラバルーンで更に周辺を削ります。
※②の段階でL字を形づくり③まで至れば相手陣は概ねI型となっていますね。
④ 終盤 12時から9時に向けてコウモリ展開。適時フリーズ投下
マルチに活躍してそう?息の長そうな?四区画陣ですが上の①〜④の手順でかなり攻略できます。と言うかクラクラでは、これができれば大体攻略できるのでは?と思っています。
今回はライドラ編成✖︎コウモリでしたが、ラバル編成、ホグ編成等基本的なコンセプトや手順は同じだと思います。
宜しければ参考にしてみてください。
ちなみに、上位リーグになると4区画陣は皆無のようですので攻める側も守る側も、それぞれ注意ですよ。
実際の動画はこちら
ブログ用#クラクラ#th12 コウモリ#ライドラ pic.twitter.com/0dSXAeRVyr
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年9月1日
以上、四区画陣についての報告でした。ご覧いただきましてありがとうございます。
78記事目【クラクラ】th12コウモリ編成✨時短はライドラ編成推しです。サクッと攻められます。
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
自分の時間が取れるのは、子供達が寝静まった大体22時過ぎから1〜2時間くらいです。
隙をついてクラクラ対戦、ブログ書き、筋トレ、読書のいずれかをしています。
さて今回のテーマは
私のクラン対戦におけるルーティーン
①いつも通り21時〜22時開戦です🎊
子供達が寝静まったパソコン部屋の照明を落とした部屋でアタックの準備です。ちなみに足元には3児のうちの双子達が寝ています。すやすや寝ている時は、サクッと攻められますが泣いている時はうかうか攻められず様子見ありの状況です。ある意味緊張感のある場面です。
②キャンプにはクイヒーペッカボウラーを用意しておきます
この2つの呪文こそ違えども編成使うユニットをあえて同じにしています。
使うユニットもミニマリストを意識して最小限なので画面のスクロールも最低限でユニットの出し忘れ防止にも役立っています。
昔は、結構時間を使って配置によってユニット構成を変えたりプランニングで「あーでもない、こーでもない」としてしていました。
結果は、しっかりプランニングしても、初見の印象で攻めても、さほど変わらないということで直感や初見の印象重視で攻めています。ここでも時短を意識しています。
ただし、私は決して更地プレイヤーではないですがクラクラにおける基本的な処理(サイドカット等)は意識して最低同格星2はとっています。
ちなみにユニットの展開手順としてはこれだけです。
①クイヒースタート&進行方向と逆側をベビドラかライドラでカットします。
②クイヒーの進んだ先をキング&バルーンライドラ&ボウラーでカットしておきます。
→最近はサイドカットに高火力ライドラを使います。
→このサイドカットが遅いとペッカボウラーがかなり流れるので注意です。
③クイヒーと合流するよう意識してバスターボウラー投入&適時レイジジャンプ&トームを使用します。
④使うユニットが少ないので呪文投下後は見守ります。
③早めに同格アタックします。
私は、クラン内では早攻めの部類に入ります。早攻めは、ほぼノーリスクだと思っています。ただし、同格か格上アタックに限る。
ノーリスクの理由は
・同格以上から星2校パーセント獲得ならば、讃えられる率が高い。
・仮に失敗しても上位の偵察も兼ねることになるのでクラメンのリカバリーを期待できる。むしろ、開戦直後は誰かのアタックを見たいはず。そこに対するサービス精神でもあるのです。
前述の編成であれば、星2も高確率だしオススメです。
今回の同番アタック。陣はこんな感じ
確か今回の対戦は、開始2時間くらいで2アタック済ませたと思います。
同番初見の印象としは、
①割と密集陣 → ライドラ刺さりそう
②ウィズ塔が固まりすぎ → 外周コウモリ刺さりそう です。
こういった陣には、主力にペッカボウラーorライドラ+終盤コウモリが良さそうです。
今回は、ライドラ+コウモリでいってみました。編成はこちらです。
th側から展開するライドラ編成は星2安定ですし、裏からのコウモリが刺されば更地も狙えます。しかもこちらの編成かなりのミニマリスト仕様となっていますから、ユニット展開後は呪文の投下タイミングに気をつけるだけです。時短編成と言えると思います。
前述の、クイヒーボウラー系の編成とともにオススメです。
プランは
①あらかじめ9時側と6時側の斜線部分をそれぞれライドラ、ヒーローで削る。
→特に赤ライン側をカットすることによってライドラが広がらずまっすぐ進みます。
②バルーン3体で黒爆弾チェックをした後ライドラ本隊は7時側から展開。
→ある程度中央を進んだのちに3時側からボマー&コウモリ(紫のライン)展開です。
本当は、9時側の最初のライドラで対空砲1本折るつもりでしたが不発に終わり、それ以外は大体プランどうりでした。基本的なことですが、両サイドカットにより本隊ライドラが広がらずまっすく進んだことが良かったと思います。
実際の動画はこちら
ブログ用#クラクラ#コウモリ pic.twitter.com/ShQQNJnRyh
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年8月29日
こんな配置は、こう攻めるといいかもしれません。宜しければ参考にしてみてください。ただし、ある意味ライドラ面だしばかりやっているとクイヒーの感覚が鈍るので要注意ではあります。
以上、ライドラ時短編成についてでした。ご覧頂きましてありがとうございます。
77記事目【クラクラ】th12コウモリ編成✨迷った時はこの編成をオススメします
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
リアル多忙につき久しぶりの更新です。毎日クラクラにインしているもののブログ更新まで至りません。クラクラもかなり気ままにやってますのでブログもちょっとそれに引っ張られてしまいましたね汗。
ちょっとクラン対戦でどんな編成で行こうか迷った話からコウモリ編成をオススメしとこうと思います。対対策陣なら尚更オススメですね。
今回のテーマは
私のコウモリ編成はこんな感じ
コウモリ編成(部隊2)
私の編成の特徴としてはポイズン有りのコウモリの呪文5個という点かな。
ゴリゴリのコウモリ使いはポイズン無しでコウモリの呪文6個が一般的かもしれません。相手援軍は、陸部隊とレイジで処理してコウモリを展開するパターンですね。
うーん火力は確かに高いのですが、その分援軍処理で事故る可能性が怖いので一応ポイズンを積んでいます。
また、上の編成ではペッカの体数3少なめとなっている代わりにボウラーが多めとなっています。これも、状況によってペッカ4体にしてボウラーを減らしたりと調整可です。
コウモリ編成の展開手順
①序盤 ライドラ等でサイドカットを行う
ペッカ→ヒーラー→バスター→クイン&キング&ウォーデン→ボウラー展開
②中盤 レイジ2個投下&ウォーデンのトーム
ウィズ塔3基、マルチインフェ1本は壊したい
特にトームでギガテスラの爆発やイーグル砲の被弾を意識的に避ける
③終盤 コウモリ展開
進路としては極力範囲攻撃のウィズ塔、マルチインフェ区画は避けたい
フリーズ投下する際は早めに投下する&範囲施設に対してバルーンでのタ
ゲ取りを意識する。仮に全ての防衛施設を破壊した後は祈るのみ
注意点とメリット
この項目を並列するのはちょっとおかしいかもしれないですが、経験上感じたことを記載しておきましょう。宜しければ参考にして下さい。
【注意点】
・序盤ペッカ→ボウラー→バスターの順に展開した方が流れにくい
→仮にバスター→ボウラーペッカの順に展開すると‥
バスターが早めに壊れる→ボウラーが壁越しに施設破壊を行うので後から出したペッカがサイドに流れる可能性が高まる。
なので、ペッカでタゲ取りバスターで穴あけした後ボウラーを確実に流し込むイメージですね。ボウラーは遅めに展開してもいいかもしれません。
・ジャンプがないのでバスターはペッカを犠牲にしても延命&フリーズ1個使っても延命です。
→これは、そのままですね。ジャンプがあればth側へと修正できる場面でもそれができなければ星1確定です。バスターを狙ったところまで届けてこそ終盤のコウモリがいきます。
【メリット】
・カンスト壁の相手に対して星2獲得後、更地も狙えます。
→ネクロボウラー系の戦術では、ペッカを盾にして殴り合ってこじ開けるイメージです。これだと高レベル帯の壁にたいして中盤以降足止めされているうちにこちらの部隊が溶かされてしまいます。
そこを、裏からコウモリでアタックするとかなり伸びます。
実際やってみるとタイミングや慣れも必要ですがかなり強力な編成だと思います。
・汎用性大。編成に困ったらこの編成でいいのではないでしょうか。
→マルチ陣にも有効ですが、対策陣との相性はかなり高いと思います。
リーグ戦の影響でマルチ陣も見直されていますが、上位リーグになればやっぱり対策陣の登場場面が多いと思いますので、練習しておけば有効に立ち回れます。
直近のコウモリ編成アタック vs対策陣
宜しければ参考にどうぞ。
コウモリ編成ブログ用 pic.twitter.com/ID9YSShFyI
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年8月21日
以上、久しぶりth12コウモリ編成についての投稿でした。ご覧いただきましてありがとうございます。
76記事目【日記】お盆シーズンにディズニーランドに行ってきました。念願のJCB THE CLASS ラウンジにも寄ってみました✨
こんばんは。#コギです。
お盆シーズンも終盤を迎えて如何お過ごしでしょうか。
台風の影響も心配しながらディズニーランドに行ってきました。残念ながら双子は、私の実家でお留守番、長女のみの参加となり初ディズニーでしたね。
さて今回のテーマは、
お盆シーズンの混雑予想のディズニーランド、作戦は?
ディズニーランドに行くこと自体5年ぶりです。
全くディズニー慣れしていない私としては、【休日のディズニーランド=混雑&長蛇の列】の印象しかありません。しかも、世の中お盆や夏休みで連休きたらパーク内そりゃ人の海を想像しておりました。
まして、2歳児を連れて気温33度のなか行動するのは未知数です。体調崩すかも汗。。なんて考えていました。
なので妻と出し合った作戦としては、
①出発を7:30に設定して到着を8:30を目標。
②主に午前中に行動して、気温の最も高い14時前に帰宅する。お土産購入含む。
③アトラクションの待ちは20分以内。ファストパスはハニーハント狙い。
台風の影響で曇り&強風ではあるものの風ありとはいえ、気温は33度は結構暑いので午前中にサクッと回る作戦ですね。
お盆シーズン混雑状況。印象は。
到着後すぐ入口ゲートで長蛇の列にはちょっと警戒しましたが、ゲートを通過してしまえば午前中パーク内は割とガラガラでした。これはちょっと意外。。
私がビビりすぎていたのかもしれません。
後から分かったことですが、当日はランドよりもシーの方が待ち時間が長ったそうです。
ラッキーではありますが、とにかく午前中のディズニー恐るに足らずと記しておきたいと思います。
そんなこんなで割と空いているパーク内を突っ切り待ち時間ほぼ無しで
・ミッキーのフィルハーマジック
・シンデレラのフェアリーテイル・ホール
を観覧し途中で買い物や
・クリスタルパレス・レストラン
で食事をしました。
レストランは、予約できるならした方がいいです。
ただし前日だと丁度良い時間帯は殆ど埋まってしまっているので注意です。
その後は、ファストパスで予約してあった
までの時間13:30分くらいまでtoon town内を観覧したりJCBラウンジで休憩したり過ごしていました。
夜限定のショーなどにこだわりがなければ午前中に行動するのはありですね。我々の滞在時間は、大体9時〜14時の5時間?位でした。
念願のJCBラウンジの感想
このラウンジいつかは行ってみたいと思っていたんですよね。
ということで電話にて事前予約を試みますがなかなか繋がらないんです。
ただし、電話が繋がりさえすれば前日予約であってもどこかしら空いているのでラウンジの予約は取れると思います。
私たちは、休憩も兼ねて13:00で予約を取りました。施設内の事は、掲載禁止とスタッフの方に注意を受けたので控えることにします。
入口は、上のJCBのインターフォンから申し出るとスタッフが迎えにきてくれ施設内に案内されます。施設内では、ラウンジスペースに案内され
・利用時間は30分
・ソフトドリンク
・キッズスペース利用
・家族写真の記念撮影
・待ち時間無しでのアトラクション搭乗
といったサービスを受けることができます。
正直予想していたラウンジよりも質素な感じですが、過酷な気温の中貴重な休憩所利用としてかなり助かりました。次回は、是非ディズニーシーのラウンジにも挑戦してみたいと思います。
ソフトドリンクもお代わりできますしね。オススメです。
最後に
私と妻にとって5年ぶり、長女によっては初のディズニーランド家族全員の協力でコンパクトではありますが中身の濃い経験をすることができました。
ただ残念なのは、キャラクターとの写真を全く撮れなかったことです。
私の予想では、ミッキーは難しいかもしれないがドナルドやチップ&デール位ならその辺にいて一緒に写真の一枚位取れるでしょうと考えていました。
しかし、その考えは5年前どころかはるか以前の常識だったでキャラクターとの遭遇は残念ながら皆無でした。。
途中で、長女とミッキーの写真を撮るには
・ミートミッキーの家
に並ばなければいけないと気づいた時には容赦ない60分待ちです。
流石にこの暑さで60分は無理やで。。
しかも、この施設ファストパス施設に入っていないので並ぶ他ありません。
私の知っているミッキーは入口ゲート付近にいて快く写真対応していたものですが、それは、もはや幻なんだなーと認識したところでした。
次回の教訓として
・写真撮影ディズニーランド着いたらまずミッキー。ミートミッキー忘れるな。
というタスクを記しておきます。まずは、写真を収めてそれから並ぶなり、ファストパスを獲得するなりしましょう。特に閉園間近になれば状況は変わるかもしれませんが、
私達のように午前中勝負の場合は、まずミッキーです。
宜しければ参考にしてみてください。
以上、ディズニーランドの報告でした。ご覧頂きましてありがとうございました。