yururitococ@HatenaBlog

当ブログはクラクラ(スマホゲーム)、商品レビュー、筋トレ、投資、日記等好きなことを書いていきます。

40記事目【クラクラ】対戦に於いて久しぶりの一番手なので、立ち回りを気をつけました。

こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属のコギです。

クラメンの皆さんがイベントで外出中のため10名での開戦です。イベントは、神々の遊びというクランさんの3周年の記念対戦です。

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こちらのクランのリーダーまにゃさまに拾われて現在のクランにお世話になっていますので、私も駆けつけたいところではありました。しかし、最近、リアルが忙しいということもあり留守番をしております。

 

イベントって色々なクランさんからメンバーが集まってくるので今までにない編成でのアタックであったり、強固な陣を観れる可能性がありますよね。そういった場面を見るだけでも楽しむことが出来ます。

私自身、自分でプレイするのも好きですが、人が生アタックしているのを見るのが割と大好きかもしれません。

 

さて、今回は、ホームクランにて若干少なめのメンバーで開戦です。

f:id:yururitococ:20190315233149j:plain久しぶりの一番手です。苦手ではあります。。。

序列がいつもより上位だけどやることはいつもと同じです。

同格th星2、格下th星3狙い✨これで大体大丈夫なはず。これがクラメン全員で出来ればかなりの勝率にいたると思いまが、どうでしょう。

たまに、同格th星3を余裕でとってくる場合も確かにありますが希な部類に入ると思っています。

 

対戦における序列が上位になればなるほど早攻めはちょっと自粛気味がいいかもしれません。

考えてみたら相手一番がいきなり事故したと仮定するとかなり有利になると思います。そんなこと、自身がやってしまったら勇気ある攻撃とはいえ元も子もありません。

 

まぁチーム戦なのでリカバリーも可能だとは思いますが、10人対戦だと個人の出来が戦局に与える影響が大きいと思うのです。

 

なので、いつも3〜5番手の私&早攻めの私としては若干もどかしく思っていますが、相手が事故るのを淡々と待ってからアタックしたいと思います。

手堅く手堅く立ち回ること。。ただし、折を見て全力アタックしてミスったらごめんね皆んなって感じです。

 

以上、久しぶりの一番手ということで記しておきました。

クラン対戦は、割と心理戦だったりしますよね。ご覧いただきありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

39記事目【クラクラ】3月リーグ戦✨結果発表✨

こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属のコギです。

クランリーグ戦が終了して日常に戻りました。

リーグ戦というのは、クランの戦力によって所属リーグが決まり総当たり戦を計7日行います。通常の対戦とは異なり攻撃回数が1回という事で、また違った難しさがあります。最終的に獲得した星の数によってリーグの昇格降格が決まります。

結果は、以下の通りです。

 

まずは、前回の記事です。

yururitococ.hatenablog.jp

th12の存在が前提のリーグですが、今回は助っ人の皆さんも含めてth12が14名、th11が1名での参戦でした。

過去記事では、th12を15名揃えるのがマストと記載していましたが、 実際のところ相手クランにもth11が1名〜3名と存在しているクランもありました。th 12オンリークランは、既にチャンピオンリーグに昇格してしまったのかもしれません。

 

という事で、マスターリーグ1では、th 12を13名〜14名揃えれば残留できそうだと変更しておきましょう。昇格については、2月バランス調整の影響で1クランに限られるのでかなり難しい印象です。th 12オンリークランでなければ難しいです。

 

クラン成績は、こちらです。

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我らが、☠️☠️Cats愛☠️☠️は4位で終戦を迎えました。完全に結果論&独自の見解ですが、あと一勝はできましたと思っています。勝利すると星が10個加算されるので3位にはなれたのかなーと思います。

思い返しても1位のクランがどうだったか覚えていませんが、違いとしては星2獲得の徹底くらいかだったかな。

スキルが、配置が、という以前にしっかり削ってパーセント稼ぎthを壊すというアタックの繰り返しです。欲張って星3を狙ってはいけません。

削り後th側から仕掛けてthを確実に落とす。その後本体でパーセント稼ぎを行う。それを、精度高めで行うだけです。

これをクランメンバー全員で繰り返せばチャンピオンリーグに行けるんだろなーと思いました。次戦以降、不得意な勧誘を成功させてリベンジしたいと思います。

 

個人成績としては

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7戦で16個の星を獲得の4位。ということは、星2が5回、星3が2回といことですね。

星2については、上に書いた通り確実にthを落として本隊でパーセント稼ぎを行うだけです。星3については、その星2の延長で至ればいいかなっというアタックが星3に至った感じです。

リーグ戦に於いては、初めから星3を狙う必要は無く星2の延長くらいでいいのです。

個人的には、クラン対戦と違った雰囲気と戦術的な狙いも相まって効率的に立ち回れたかなーと思います。チームが負けたら元も子もないですからね。手堅く手堅くアタックしてました。

それで十分戦力になり得ます。割と満足の結果です。自己満足ではあります

 

クラメン募集中です。

yururitococ.hatenablog.jp

それでもやっぱり昇格の可能性を高めるために th 12のクラメン募集したいと思います。今後は、頑張ってグロチャでも呼びかけてみようかな。エンブレムもレジェンドにした方が勧誘効果があるかしら。なかなか難しいですよね。勧誘が一番難しかったりして。。。

 

ということで、この辺で失礼したいと思います。以上、3月のリーグ戦結果報告でした。ではでは。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

38記事目【日記】人間関係、私なりの面倒な相手との立ち回り方。敵対編

こんばんは。コギです。

ちょと前まで暖かかったのに最近は雨模様と気温が下がり気味で朝が再びきつくなってます。梅は咲いていますが桜の季節までもう少し、春の暖かさが待ちどうしい限りです。。桜が咲くと、日常の雰囲気が全く変わりますよね。楽しみです。

 

さて、表題の通りですがちょっと記しておきましょう。

 

 

問題が発生しました。さて、どうしようかな。。

そりゃ、色々問題が発生する前に処理できればいいですが中々そうはいきません。

仮にある好ましくない状況に陥ってしまっても、大体の事はリカバリーできると信じています。そこで、大事になってくるのが諦めない事ではないかと思います。

 

諦めるという事は、思考停止という事です。これに陥ってゲームオーバーです。逆に言えば考え続けさえすれば反転のチャンスが巡ってくると思います。

 

敵を知り己を知れば百戦危うからず。

有名な孫氏の兵法ですね。昔よく読んでいましたが、30代のおっさんですが、影響を受けていると思います。

敵というのが現在では、課題や仕事、人間関係だったり多岐にわたるわけですが、基本的、勝てない相手やタスクには手を出さない、仮にせざるを得ない状況になったら時間稼ぎをして情報を集め突破口を探します。

 

繰り返しになりますが、思考停止にならず、反転のチャンスを伺います。割と意外な味方や相手の弱点が見つかったりします。文字どうり弱みが見つかれば大チャンスです。大いに生かしえ行動不能にしてやりましょう。組織の立ち回りは、情報戦だったりと感じている次第です。

 

厳しい状況でこそ本当の味方が見つかる

状況が厳しくなると大体人が離れると思いますが、そんな中でも自分の話を聞いてくれる人がいます。やっぱりそんな人は、世代こそ違え仲間たり得るのかなとも思います。

 

もしかして、その人と自分の利害が一致いるだけで協力してくれているのかも知れませんがそんな人がいると心強いですよね。多分、協力してくれるって事はその味方の方同じような状況で困っているんだろうなと思います。何かあれば協力してあげましょう。

 

これにより味方が一人でも二人でもいると、ある意味、相手の監視を複数の目で行うことが可能になります。

そんな相手が、良からぬことや問題行動を企てようものなら味方の味方から釘を刺して牽制してもらいます。風土的に動きにくくなる程度でオッケー。もちろん、自分の関与は内緒とします。

 

また、相手を追い詰めることはしません。反撃されてもメンドくさいだけです。

そんな相手も、状況が変わってやりにくさを感じればある意味大人しくなりますから。

これで良しとしています。むしろ、こちらから友好を装ってもいいくらいだと思います。

 

まとめとして

①状況なんて色々と変化する事前提で行動する。無理に行動しない。ただし、思考停止しない。大抵のことは、リカバリーできると思っています。

②考え続けて事態の好転を計る。情報を集める。利害の一致する味方がいるはず。相手の問題行動に対して複数の味方から牽制してもらう。相手が行動しにくい風土醸成を狙う。

③相手が大人しくなれば追い詰めない。友好的にことを運びましょう。

④時間は掛かっても無理に行動しないこと。諦めなければ事態は好転するはず。

 

以上、私なりの立ち回りでした。ポイントは、焦らない諦めない事かなとも思います。

考えているだけで面倒ですね。そこは、焦ってはいけません。ということで、最後までご覧いただきありがとうございました。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

37記事目【クラクラ】2月バランス調整✨& 3月リーグ戦に向けて✨

こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属コギです。

ラクラで世界大会の予選に当たる3月リーグ戦が間もなく開幕したりという状況です。世界大会というと所謂eスポーツでよね。

 

ラクラも世界では、そんな状況下にあるんですね。楽しみではありますが、日本との温度差をどうしても感じてしまいます。

世界大戦については、後日述べるとして今日は、バランス調整と3月リーグ戦に向けて記しておきます。

バランス調整

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上記の他にも、大砲&アーチャータワの弱体化、巨大クロスボウの強化、バーバリアン&ゴブリンの強化なんかがあった思います。これらについては、個人的な印象としてはほぼ影響無しと考えています。強いていえば、クイヒー戦術採用時に巨大クロスボウの密集に注意くらいです。これもレイジ一発でかわせるんで問題無いような気がします。

 

個人的には、イーグル砲の仕様変更とリーグ戦のマスターからチャンプの昇格1クランの変更が影響大かなーと思っております。

 

イーグル砲の仕様変更は、防衛側にとってキツイですね。

所謂クイヒーの攻撃範囲である3✖︎3の範囲にイーグル砲も入ってきます。以前なら、イーグル砲に対してクイヒーの攻撃が届かず攻撃を届かせるには、wbによる壁の破壊または、ジャンプインが必要という場面が多々あったと思います。

 

イーグル砲といえば防衛の最重要施設になるのですが、そこへの攻撃が容易になったということですね。逆を返せば自身が攻撃側の場合は、更地のチャンスが増えたということになろうかと思います。

 

攻撃と防衛は表裏一体なのでイーグル砲周辺に空間を持たせる配置が増えそうと思ってます。まー環境に合わせて試行錯誤を繰り返すしかないです。

 

クランリーグ戦のチャンプ昇格が2クラン→1クランになる

これは、ちょっと厳しいですね。モチベーション的に。。我がクランでは、一応チャンプ昇格を目標にしてたと思いますがその道のりは厳しくなったという感じです。

 

まず、マスター1からはth12が15名いないと残留も危うい。こちらのリーグではスキル云々の前段階でth12の存在が必要なのです。マスター2くらいまでは、th12とth11のmixで割といけますが、マスター1からはmixクランでは戦えないと思います。

 

さらに、昇格が1枠減ったということは、th12とth11のmixクランである我がクランでは事実上昇格は不可能と考えています。ただし、残留できないかと言われればそんなことないと思うので、近いうちに昇格できるようメンバーを集めていかなければって感じですね。メンバー集めも、リーグ戦もやってみなければ分からないのでやれるだけやって結果も、後日報告予定としておきましょう。

 

クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️メンバー募集中

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引き続きメンバー募集もしています。3月リーグ戦だけでなく、永住、旅人、助っ人どなたでも歓迎です。ちょっと勝率も下がり気味ですが一緒に戦ってくれる方待ってます。

 

以上、クラクラからの報告でした。また、よろしくお願いいたします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

36記事目【メルカリ】初心者は、プロフィールで取引についてちょっと牽制した方がいいかもしれません✨

 こんばんは。コギです。

最近、陽気が春めいて出勤が苦では無くなってきました。

出勤してしまうと面倒くさい事ばかりなんですけど。。そんな時は、自分の業務に集中してサッサと退社するように心がけております。ちょっと、近寄り難い雰囲気を出してドライなくらいが丁度いいに決まっているのです。

さて、今日はメルカリのお話です。同じ初心者の方やこれから挑戦する方にお役に立てれば幸いです。

 

前回の振り返り

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この時は、ジョーダン6レトロと香水が売れ残っていましたね。

 

初めての取引という事で無駄にスマホチェックしたり梱包に悩んだりと手こずったんですけど 商品出品→やり取り→発送→お互い評価 という一連の流れを一回こなせばすぐ慣れると思います。先ずは、やってみる、これ大事です。

 

また、メルカリはやることリストを通知にて教えてくれるので次にやることが明確で分かり易いですしね。ただ簡単とはいえ、私の数少ない取引の中でもトラブルがあったので注意が必要です。

 

トラブル防止は、先ずプロフィールで牽制すること

f:id:yururitococ:20190226225950j:plain実は、初めての取引でトラブったのです。

 

それを受けてプロフィールを、過去記事の【初心者です。丁寧な対応を心がけていきます。よろしくお願いします。】というとりあえずのものから上記のように変更しました。

 

トラブルの内容は、出品した商品が 速攻売れる→速攻発送する→届いて受領前に商品間違いの問い合わせが入る→ちょっと対応無理ですねと返答 といったものです。

 

大したトラブルでは無かったんですけど、一発目だと正直焦りました。

包み隠さず、正直に対応して最終的にはご理解いただき、こちらの要望どうりに事が進んだんですが、やはり後味は悪いです。お互い言い分ありますからね。購入者様の対応も大人で助かりました汗。

 

お互いの為にも、また、実際対応をどのようにするかは双方次第ではありますが特に、

購入後の対応については強めに牽制しておいた方が良いです。これは絶対です。

 

私としては、上記プロフィールにて購入後の対応を不可としています。

その前段の問い合わせ等については極力分かりやすく丁寧に対応していくつもりです。そこまでして、届いた商品が思ったのと違うとは言わせませんよ。といった日本人的な暗黙の了解をやんわり込めることにしたのです。

 

その後、スニーカで2回くらい取引をしましたがノープロブレムでした。むしろトラブルを経験して余裕すら感じていました。←普通の事なんですけどね(^^)

 

2月売り上げは

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売れた商品は、こんな感じです。スクショがないのですが25,000円くらいですかね。

 

売れ残ったジョーダン6は値下げせず、香水はまとめ売りにして送料削減して売ってみました。家庭の不用品を出品していますので家族の了承を得たものも含まれます。

 

香水まとめ売りについては、家族が100円かゴミといっていたのですが売れました。ゴミはないやろ。。って思いますが、価格を調べて出品した難なく売れました。

しばらくの間は、仕入れゼロで不用品を出品してちょっとした収入を得るのもいいかもしれません。

 

ノーリスクローリターンってまあまあいいかも。ブログネタにもなるし。という感じで最後までご覧頂きありがとうございました。

 

以上、メルカリからの報告でした。ではでは失礼いたします。

 

 

 

 

 

 

 

 

35記事目【クラクラ】マルチインフェ多めの陣にクイヒー重ペッカ編成で攻めてみました。クイヒーペッカボウラー✨

こんばんは、クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属のコギです。

色々なブログを拝見させていただき、淡々とタスクをこなす継続することが大事さを感じています。当ブログもアクセス数がちょっとずつ増えて1日あたり1桁という日が流石に無くなってきました。 私としては、やる気に繋がる良いニュースなのです。

 

良いニュースと言えばクラクラ界でもエディタ機能が復活したり、世界大会のアナウンスがあったりと若干の活気の取り戻しを期待しているところです。

 

さて、今日はクラン対戦より、いつもと違う編成を試してみました。

 

今回攻めたのはこんな配置

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初見では、th 12で施設はカンストっぽいけど壁弱いぞ。インフェルノタワーもマルチ2本ということはクイヒーでL字を作ってドラゴンか、重ペッカがいいかもって感じでした。

今回は、重ペッカ(3体)を採用しました。

 

重ペッカ編成はやったことがなかったのですが、採用理由は概ね以下のとおりです。

 

①マルチインフェルノ多めの陣にオススメ。ペッカが盾となってボウラー達が延命されます。壁もペッカでこじ開けます。ネクロは、マルチインフェ相性悪い。

使用するユニットが少なめなので、出し忘れがなさそう。落ち着いて攻めれそう。個人的には重視しとります。

③単純にペッカ強い。結構好きなユニットだから。

 

てな感じで実戦に臨みました。

 

結果はこちらです。

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攻撃2が上の配置へのアタックですね。思った以上にペッカが活躍してくれまして私の実力以上の結果に至ったと思います。アタック終盤でボウラー達は巨爆でお亡くなりになってしまいましたがペッカは案の定健在でした。

 

今回のアタックでこちらの編成への信頼度が増したと思うので次戦以降も投入していくと思います。クイヒーさえ思いの方向に歩かせられれば、ペッカ3体を中央に流してなんとかなる的な感じです。

 

マルチインフェルノ多めの陣へのアタックについてクイヒーボウラーネクロと比べると扱う難易度は低めな印象にも関わらずパーセントが伸びやすい印象なのです。

この辺は、もう少し実戦で投入してからの結論になろうかと思いますが、先ずは初戦の印象ということで残しておきました。宜しければ、お試しを(^^)

 

実際の動画はこちらです。

www.youtube.com

私は対戦も、リーグ戦も早攻め派です。今回も2回とも初見で早ぜめです。

 

理由は、th 12の自分が動けば相手上位も動くかなといった狙いがあります。さらに失敗しても早攻めならむしろそれだけでファイティングスピリッツを讃えられるのです。多分。。。

失敗するにしてもth 12が終盤で失敗すると影響が大きいので影響を抑える狙いもあると言えるかもしれませんね。

 

更地プレイヤーや上位者以外は、サクッと攻めてあとは、待機くらいが丁度と思います。プランニングも直感重視でやっております。それでも何とかなっていますよ。

 

以上、主に重ペッカについてでした。

今日は、更にクラメン募集の記事も貼らせていただきます。3月リーグ戦に向けてth 12プレイヤーの方で、どなたか力を貸して頂けたらと思います。こちらもよろしくお願い

いたします。

クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️ クラメン募集中!!

yururitococ.hatenablog.jp

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

34記事目【クラクラ】th 12 回廊陣 サイドカットにジャンプスペル✨ありかもしれません。

こんばんは、コギです。

最近、自身のYouTubeのチャンネル登録者数が増えている事に少し驚いているところです。といっても、19名ですが。。ブログにチャンネル登録ボタンを設置して少し動きが出るようになったと思います。チャンネル登録して頂いてる皆さまにこの場をお借りして御礼申し上げたいと思います。

 

さて、今日はクラン対戦から振り返りです。最近、回廊陣か4区画陣しか攻めていない気がします。4区画陣は置いておいといて、割と得意な回廊陣の攻め方です。

 

攻めた配置はこんな感じ

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初見の印象は、ほぼ同番だけどth 12中盤くらいかな、という印象。

 

こういった配置は、いつもどうり陸で攻めます。正直、注意点としてクイヒーと陸を合流させる事、そのためにクイヒーの行方を見定める事とサイドカット&中央トームをすることくらいです。

 

回廊陣の攻め方手順

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まずは、バルーンで罠チェック後クイヒースタートです。早めにクイヒーを壁の中に入れて歩かせます。クイヒーは壁中に入ったもののこの時点で、wbを使いすぎサイドカット用のwbがなくなりました。。

 

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クインは、近い3施設をタゲるので、上の絵で言えば大工小屋➡︎金山という風に 12時へ歩いていくのが見えました。ということは 12側をあらかじめサイドカットします。

 

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序盤wbを全て使ってしまったので、ジャンプからキングボーラーでサイドカット。

 

中央をバスターペッカボーラーを投入しました。サイドカットにwbを使うのが一般的だと思っていましたが、リカバリーとしてジャンプを使用して割とスムーズだったのでオススメです。ミスも減るかなと思いました。

 

f:id:yururitococ:20190214233358j:plainバスターで中央穴あけする事によって部隊を中央に届けます。外周は、逸れたボウラー達が進軍するスタイルです。あとは、中央トーム、フリーズ、を使用して祈るのみです。結果は、星3の更地です。

 

上と同じような手順で今回は、2回とも回廊陣から星3でした✨やることは、クインを壁中歩かせ、サイドカットして、中央バスターですね。

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動画もありますので宜しければジャンプサイドカットの有効性をご確認いただければ幸いです。2本目のリプが該当の動画になります。

【クラクラ】2月対戦より vs 4区画陣 vs 回廊陣 解説あり - YouTube

 

ちょっと今日は急ぎ気味となってしまいましたが、ご覧頂き有難うございます。

 

以上、th 12回廊陣にまつわるご報告でした。ではでは、失礼いたします。