79記事目【クラクラ】th 12✨どう攻めるか四区画陣!相手陣をL字からI字へ形作れば攻略できますね。
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️の#コギです。
直近の対戦相手の陣が、ほぼ四区画陣でした。星2狙いなら割と取りやすいですが、星3狙いなんかだと結構事故ったりします。
ちょうど私の陣も四区画陣ですし、攻めたのも四区画陣ばっかりだったので記事にしておきました。
さて今回のテーマは
守備側からみる4区画陣。使用する狙いは?私の陣はこちら
最近は、マルチから始まり通常対戦でもリーグ戦でもこの配置しか使っていません。
ちょっと前に一度星3を取られて、インフェルノタワーの位置を変更してからは星3を取られていません。
と言う訳でこの陣の狙いは
・星2は仕方ない。とにかく全壊を取られにくいよう意識している。
→th 12で全壊を食らうとかなり戦況に影響を与えることとなります。これに尽きます。
勿論、所謂更地プレイヤーに攻められれば防ぎようはありませんと言うのは言うまでもありません。。現在のところなんとかなっていますニッコリ。
更に具体的なポイントは
→クラクラの現環境では、星2はかなり取られやすい。99%でも星3を防ぐ。
私は壁カンストから程遠いのでせめて極力広めの陣にして時間を稼ぐこと。
→インフェルノタワーはマルチ主体で迎え撃つ。シングルインフェルノタワーでは、現環境では相手攻撃陣に抗しきれないと思います。
→最終的には、バランスなんだろうと思います。広めの陣と終始適度な火力で相手のアタックを防ぐといったイメージです。
一応息の長い陣ですし、配置に迷ったら採用候補に上がる陣の1つだと思います。
攻撃側からみる四区画陣。。ポイントはL字✖︎コウモリ
クラクラの攻撃側の1つのポイントが
・いかに相手陣をL字に形作るか
と言うことが挙げられると思います。
これを作ると
・中盤以降ユニットが寄り道することなく&広がることなく進む
・中央部隊、外周部隊が相互に防衛施設のタゲをとりそれぞれ延命しやすい
→星3に至りやす。と言うことになろうかと思います。
四区画陣をせめる場合
・th側から攻めて星2を獲得し、L字を形作り更に1区画制圧してI字まで形づくるとかなり簡単に攻略できると思います。
今回攻めたのはこんな配置
ライドラ編成✖︎コウモリです。イーグル区画のインフェのみシングル仕様でした。
防衛施設のレベルは、かなり低めなのでで大変恐縮です。。
攻め方のイメージは、
①2時、10時のウィズ塔を破壊しておく→2時ウィズ塔破壊後ヒーロー展開で3時区画へ歩かせ外周を削ります。
②ライドラ本隊は、バルーンで罠チェック後6時から9時に向けて展開。
③3時側ヒーローで削り後、孤立したマルチインフェルノタワーに向けてボマー投下。
ボマー破裂ごライドラバルーンで更に周辺を削ります。
※②の段階でL字を形づくり③まで至れば相手陣は概ねI型となっていますね。
④ 終盤 12時から9時に向けてコウモリ展開。適時フリーズ投下
マルチに活躍してそう?息の長そうな?四区画陣ですが上の①〜④の手順でかなり攻略できます。と言うかクラクラでは、これができれば大体攻略できるのでは?と思っています。
今回はライドラ編成✖︎コウモリでしたが、ラバル編成、ホグ編成等基本的なコンセプトや手順は同じだと思います。
宜しければ参考にしてみてください。
ちなみに、上位リーグになると4区画陣は皆無のようですので攻める側も守る側も、それぞれ注意ですよ。
実際の動画はこちら
ブログ用#クラクラ#th12 コウモリ#ライドラ pic.twitter.com/0dSXAeRVyr
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年9月1日
以上、四区画陣についての報告でした。ご覧いただきましてありがとうございます。
78記事目【クラクラ】th12コウモリ編成✨時短はライドラ編成推しです。サクッと攻められます。
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
自分の時間が取れるのは、子供達が寝静まった大体22時過ぎから1〜2時間くらいです。
隙をついてクラクラ対戦、ブログ書き、筋トレ、読書のいずれかをしています。
さて今回のテーマは
私のクラン対戦におけるルーティーン
①いつも通り21時〜22時開戦です🎊
子供達が寝静まったパソコン部屋の照明を落とした部屋でアタックの準備です。ちなみに足元には3児のうちの双子達が寝ています。すやすや寝ている時は、サクッと攻められますが泣いている時はうかうか攻められず様子見ありの状況です。ある意味緊張感のある場面です。
②キャンプにはクイヒーペッカボウラーを用意しておきます
この2つの呪文こそ違えども編成使うユニットをあえて同じにしています。
使うユニットもミニマリストを意識して最小限なので画面のスクロールも最低限でユニットの出し忘れ防止にも役立っています。
昔は、結構時間を使って配置によってユニット構成を変えたりプランニングで「あーでもない、こーでもない」としてしていました。
結果は、しっかりプランニングしても、初見の印象で攻めても、さほど変わらないということで直感や初見の印象重視で攻めています。ここでも時短を意識しています。
ただし、私は決して更地プレイヤーではないですがクラクラにおける基本的な処理(サイドカット等)は意識して最低同格星2はとっています。
ちなみにユニットの展開手順としてはこれだけです。
①クイヒースタート&進行方向と逆側をベビドラかライドラでカットします。
②クイヒーの進んだ先をキング&バルーンライドラ&ボウラーでカットしておきます。
→最近はサイドカットに高火力ライドラを使います。
→このサイドカットが遅いとペッカボウラーがかなり流れるので注意です。
③クイヒーと合流するよう意識してバスターボウラー投入&適時レイジジャンプ&トームを使用します。
④使うユニットが少ないので呪文投下後は見守ります。
③早めに同格アタックします。
私は、クラン内では早攻めの部類に入ります。早攻めは、ほぼノーリスクだと思っています。ただし、同格か格上アタックに限る。
ノーリスクの理由は
・同格以上から星2校パーセント獲得ならば、讃えられる率が高い。
・仮に失敗しても上位の偵察も兼ねることになるのでクラメンのリカバリーを期待できる。むしろ、開戦直後は誰かのアタックを見たいはず。そこに対するサービス精神でもあるのです。
前述の編成であれば、星2も高確率だしオススメです。
今回の同番アタック。陣はこんな感じ
確か今回の対戦は、開始2時間くらいで2アタック済ませたと思います。
同番初見の印象としは、
①割と密集陣 → ライドラ刺さりそう
②ウィズ塔が固まりすぎ → 外周コウモリ刺さりそう です。
こういった陣には、主力にペッカボウラーorライドラ+終盤コウモリが良さそうです。
今回は、ライドラ+コウモリでいってみました。編成はこちらです。
th側から展開するライドラ編成は星2安定ですし、裏からのコウモリが刺されば更地も狙えます。しかもこちらの編成かなりのミニマリスト仕様となっていますから、ユニット展開後は呪文の投下タイミングに気をつけるだけです。時短編成と言えると思います。
前述の、クイヒーボウラー系の編成とともにオススメです。
プランは
①あらかじめ9時側と6時側の斜線部分をそれぞれライドラ、ヒーローで削る。
→特に赤ライン側をカットすることによってライドラが広がらずまっすぐ進みます。
②バルーン3体で黒爆弾チェックをした後ライドラ本隊は7時側から展開。
→ある程度中央を進んだのちに3時側からボマー&コウモリ(紫のライン)展開です。
本当は、9時側の最初のライドラで対空砲1本折るつもりでしたが不発に終わり、それ以外は大体プランどうりでした。基本的なことですが、両サイドカットにより本隊ライドラが広がらずまっすく進んだことが良かったと思います。
実際の動画はこちら
ブログ用#クラクラ#コウモリ pic.twitter.com/ShQQNJnRyh
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年8月29日
こんな配置は、こう攻めるといいかもしれません。宜しければ参考にしてみてください。ただし、ある意味ライドラ面だしばかりやっているとクイヒーの感覚が鈍るので要注意ではあります。
以上、ライドラ時短編成についてでした。ご覧頂きましてありがとうございます。
77記事目【クラクラ】th12コウモリ編成✨迷った時はこの編成をオススメします
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
リアル多忙につき久しぶりの更新です。毎日クラクラにインしているもののブログ更新まで至りません。クラクラもかなり気ままにやってますのでブログもちょっとそれに引っ張られてしまいましたね汗。
ちょっとクラン対戦でどんな編成で行こうか迷った話からコウモリ編成をオススメしとこうと思います。対対策陣なら尚更オススメですね。
今回のテーマは
私のコウモリ編成はこんな感じ
コウモリ編成(部隊2)
私の編成の特徴としてはポイズン有りのコウモリの呪文5個という点かな。
ゴリゴリのコウモリ使いはポイズン無しでコウモリの呪文6個が一般的かもしれません。相手援軍は、陸部隊とレイジで処理してコウモリを展開するパターンですね。
うーん火力は確かに高いのですが、その分援軍処理で事故る可能性が怖いので一応ポイズンを積んでいます。
また、上の編成ではペッカの体数3少なめとなっている代わりにボウラーが多めとなっています。これも、状況によってペッカ4体にしてボウラーを減らしたりと調整可です。
コウモリ編成の展開手順
①序盤 ライドラ等でサイドカットを行う
ペッカ→ヒーラー→バスター→クイン&キング&ウォーデン→ボウラー展開
②中盤 レイジ2個投下&ウォーデンのトーム
ウィズ塔3基、マルチインフェ1本は壊したい
特にトームでギガテスラの爆発やイーグル砲の被弾を意識的に避ける
③終盤 コウモリ展開
進路としては極力範囲攻撃のウィズ塔、マルチインフェ区画は避けたい
フリーズ投下する際は早めに投下する&範囲施設に対してバルーンでのタ
ゲ取りを意識する。仮に全ての防衛施設を破壊した後は祈るのみ
注意点とメリット
この項目を並列するのはちょっとおかしいかもしれないですが、経験上感じたことを記載しておきましょう。宜しければ参考にして下さい。
【注意点】
・序盤ペッカ→ボウラー→バスターの順に展開した方が流れにくい
→仮にバスター→ボウラーペッカの順に展開すると‥
バスターが早めに壊れる→ボウラーが壁越しに施設破壊を行うので後から出したペッカがサイドに流れる可能性が高まる。
なので、ペッカでタゲ取りバスターで穴あけした後ボウラーを確実に流し込むイメージですね。ボウラーは遅めに展開してもいいかもしれません。
・ジャンプがないのでバスターはペッカを犠牲にしても延命&フリーズ1個使っても延命です。
→これは、そのままですね。ジャンプがあればth側へと修正できる場面でもそれができなければ星1確定です。バスターを狙ったところまで届けてこそ終盤のコウモリがいきます。
【メリット】
・カンスト壁の相手に対して星2獲得後、更地も狙えます。
→ネクロボウラー系の戦術では、ペッカを盾にして殴り合ってこじ開けるイメージです。これだと高レベル帯の壁にたいして中盤以降足止めされているうちにこちらの部隊が溶かされてしまいます。
そこを、裏からコウモリでアタックするとかなり伸びます。
実際やってみるとタイミングや慣れも必要ですがかなり強力な編成だと思います。
・汎用性大。編成に困ったらこの編成でいいのではないでしょうか。
→マルチ陣にも有効ですが、対策陣との相性はかなり高いと思います。
リーグ戦の影響でマルチ陣も見直されていますが、上位リーグになればやっぱり対策陣の登場場面が多いと思いますので、練習しておけば有効に立ち回れます。
直近のコウモリ編成アタック vs対策陣
宜しければ参考にどうぞ。
コウモリ編成ブログ用 pic.twitter.com/ID9YSShFyI
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年8月21日
以上、久しぶりth12コウモリ編成についての投稿でした。ご覧いただきましてありがとうございます。
76記事目【日記】お盆シーズンにディズニーランドに行ってきました。念願のJCB THE CLASS ラウンジにも寄ってみました✨
こんばんは。#コギです。
お盆シーズンも終盤を迎えて如何お過ごしでしょうか。
台風の影響も心配しながらディズニーランドに行ってきました。残念ながら双子は、私の実家でお留守番、長女のみの参加となり初ディズニーでしたね。
さて今回のテーマは、
お盆シーズンの混雑予想のディズニーランド、作戦は?
ディズニーランドに行くこと自体5年ぶりです。
全くディズニー慣れしていない私としては、【休日のディズニーランド=混雑&長蛇の列】の印象しかありません。しかも、世の中お盆や夏休みで連休きたらパーク内そりゃ人の海を想像しておりました。
まして、2歳児を連れて気温33度のなか行動するのは未知数です。体調崩すかも汗。。なんて考えていました。
なので妻と出し合った作戦としては、
①出発を7:30に設定して到着を8:30を目標。
②主に午前中に行動して、気温の最も高い14時前に帰宅する。お土産購入含む。
③アトラクションの待ちは20分以内。ファストパスはハニーハント狙い。
台風の影響で曇り&強風ではあるものの風ありとはいえ、気温は33度は結構暑いので午前中にサクッと回る作戦ですね。
お盆シーズン混雑状況。印象は。
到着後すぐ入口ゲートで長蛇の列にはちょっと警戒しましたが、ゲートを通過してしまえば午前中パーク内は割とガラガラでした。これはちょっと意外。。
私がビビりすぎていたのかもしれません。
後から分かったことですが、当日はランドよりもシーの方が待ち時間が長ったそうです。
ラッキーではありますが、とにかく午前中のディズニー恐るに足らずと記しておきたいと思います。
そんなこんなで割と空いているパーク内を突っ切り待ち時間ほぼ無しで
・ミッキーのフィルハーマジック
・シンデレラのフェアリーテイル・ホール
を観覧し途中で買い物や
・クリスタルパレス・レストラン
で食事をしました。
レストランは、予約できるならした方がいいです。
ただし前日だと丁度良い時間帯は殆ど埋まってしまっているので注意です。
その後は、ファストパスで予約してあった
までの時間13:30分くらいまでtoon town内を観覧したりJCBラウンジで休憩したり過ごしていました。
夜限定のショーなどにこだわりがなければ午前中に行動するのはありですね。我々の滞在時間は、大体9時〜14時の5時間?位でした。
念願のJCBラウンジの感想
このラウンジいつかは行ってみたいと思っていたんですよね。
ということで電話にて事前予約を試みますがなかなか繋がらないんです。
ただし、電話が繋がりさえすれば前日予約であってもどこかしら空いているのでラウンジの予約は取れると思います。
私たちは、休憩も兼ねて13:00で予約を取りました。施設内の事は、掲載禁止とスタッフの方に注意を受けたので控えることにします。
入口は、上のJCBのインターフォンから申し出るとスタッフが迎えにきてくれ施設内に案内されます。施設内では、ラウンジスペースに案内され
・利用時間は30分
・ソフトドリンク
・キッズスペース利用
・家族写真の記念撮影
・待ち時間無しでのアトラクション搭乗
といったサービスを受けることができます。
正直予想していたラウンジよりも質素な感じですが、過酷な気温の中貴重な休憩所利用としてかなり助かりました。次回は、是非ディズニーシーのラウンジにも挑戦してみたいと思います。
ソフトドリンクもお代わりできますしね。オススメです。
最後に
私と妻にとって5年ぶり、長女によっては初のディズニーランド家族全員の協力でコンパクトではありますが中身の濃い経験をすることができました。
ただ残念なのは、キャラクターとの写真を全く撮れなかったことです。
私の予想では、ミッキーは難しいかもしれないがドナルドやチップ&デール位ならその辺にいて一緒に写真の一枚位取れるでしょうと考えていました。
しかし、その考えは5年前どころかはるか以前の常識だったでキャラクターとの遭遇は残念ながら皆無でした。。
途中で、長女とミッキーの写真を撮るには
・ミートミッキーの家
に並ばなければいけないと気づいた時には容赦ない60分待ちです。
流石にこの暑さで60分は無理やで。。
しかも、この施設ファストパス施設に入っていないので並ぶ他ありません。
私の知っているミッキーは入口ゲート付近にいて快く写真対応していたものですが、それは、もはや幻なんだなーと認識したところでした。
次回の教訓として
・写真撮影ディズニーランド着いたらまずミッキー。ミートミッキー忘れるな。
というタスクを記しておきます。まずは、写真を収めてそれから並ぶなり、ファストパスを獲得するなりしましょう。特に閉園間近になれば状況は変わるかもしれませんが、
私達のように午前中勝負の場合は、まずミッキーです。
宜しければ参考にしてみてください。
以上、ディズニーランドの報告でした。ご覧頂きましてありがとうございました。
75記事目【クラクラ】8月リーグ戦✨クリスタルリーグ2からの結果報告⤴︎
おはようございます。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
世の中的には、お盆突入でお休みモードだと思いますが私はいつも通り出勤で通常運転です。むしろちょっと前に上司が変わったりで忙しめです。
なので、今回はちょっと短めの報告です。
クリスタルリーグ1に昇格しました🌈🌈
いつも通りサブクランでの参戦です。戦力的にかなり余裕のある昇格でした。
クランリーグ戦はth12ゲームと毎度記述しています。
クリスタルリーグ2ではth 12の数こそ同等の場面もありましたが強度が圧倒的に有利でしたね。
ちなみにクリスタルリーグ2では、th 12が5〜7人いれば楽勝です。
残りは、th10とth11でそれぞれ2〜3名くらいの構成でした。
✨結果は1位通過です✨
楽勝とは言え実際は、6勝1敗何ですけどね汗。
みんなちょっと忙しかったりで。。確か3位のクランさんに負けてしまったのです。
負けたクランの印象もほとんどありません。
リーグ戦を通しての印象は、相手の攻めが
ライドラバルーン多めってことくらい
このライドラ多めの編成は、もちろん対策陣には星2狙いとしてかなり有効なんですけどマルチ陣にはちょっと相性が悪かったりします。
なので私も自身の陣をマルチっぽくしています。ライドラで攻められるのが分かっていますからね。こんな感じです。宜しければどうぞ。
この陣は、対策陣&4区画陣です。
割と星2は取られますが全壊されたことはありません。
昔のように、エディターで時間を使って配置を作る機会も少なくなったので通常対戦&リーグ戦どちらの場面でもこちらの配置を重宝しています。
今気がつきましたが、ライドラ対策であればエアスイをthに向けた方が良さそうです。
個人成績はこちら🎊🎊🎊
ほとんど同率の1位です。みんな全壊ばっかりでした。
ただし、注意です。
私の記憶が正しければ昇格後のクリスタルリーグ1では苦戦が予想されます。
クリスタルリーグ1ではth 12が8〜10名は必要だったと思います。
以前にクリスタルリーグ1で参加さえてもらったことがありましたがその際クラメンがクリスタルリーグ1と2では難易度が全然違うと言っておりました。
難易度というのは結局は、th 12の数なのです。
我々も、クラメンのアプグレがあってもth 12のメンバーが8名がマックスです。
正直9月リーグ戦は、どうなんだろうって感じです。
ちなみに、我々のクランではリーグ戦助っ人方には最大限のお礼をさせて頂いております。
もし、どなたか力を貸していただけるth 11〜th 12の方がいましたらご検討のほどを宜しくお願い致します。
以上、8月リーグ戦の報告でした。ご覧いただき有難うございます。
74記事目【商品】30代サラリーマン疲れすぎてトンカットアリを摂取し始める。疲労回復にオススメです。
こんばんは。コギです。
最近起床時の双子のミルクやりが辛いです。ちょっと前までは、6時間くらい寝れれば何もなく問題なく過ごせましたが最近は非常に体が重いです。経験上、しっかり栄養を摂って12時前に寝れれば大抵回復しているものでしたが加齢よってリカバリーが落ちてきたのかもしれません。
そこで、私は考えました。何かこれぞという一品を追加で摂取しよう、それによって日中元気に過ごすんや。。もちろんコスパも考えてと。
目次
摂取しているサプリメントの整理
商品紹介は別の機会として簡単に
マルチビタミンやら色々試してきましたが定期で飲んでいるのはこれだけです。
気持ちの問題だと思いますがこいつを切らすと体調を崩します。
ちなみに「エビオスかわかもとか」といった永遠のテーマがありますが私は断然わかもと推しです。1日のうち朝しかしか飲んでいませんがそれでも健康維持に役立っていると信じています。
・アルプロン BCAA 1kg グレープ風味 月1,500円くらい
前日の夜に翌日のドリンクとして700cc〜1,000cc作り置きしておきます。ちょっと薄めに作って水やお茶代わりに摂取しております。エクステンドほどではないですが薄めに作ることによって美味しく飲めます。しかも免疫力低下を防ぐグルタミンも入っているしので年中飲んでいます。最近んは色々なフレイバーが発売されているようでオススメです。
・アルプロン ホエイプロテイン100 1kg チョコバナナ風味
・婦人宝 小太郎漢方製薬
プロテインは、運動量の低下によって摂取頻度が落ちました。今となっては補食として筋トレ後や就寝前に摂取しますが不定期ですね。
婦人宝は、薄毛対策やアンチエイジング狙いで摂取しとります。こちらも不定期で大体3日で2回摂取するくらい。それでも効果はあると思います。
よく飲んでいるのこんな感じですが、定期で摂取しているのは上の2種類くらいです。狙いは健康維持なのですがこれだけでも結構効果的です。また、薄毛にはビビっているので婦人宝は外せないと思いますが、プロテインについては現在の運動量だったら削除もありかもしれませんね。
疲労回復狙いでトンカットアリ
ちょっと疲れたのでブースト系?のサプリを探していました。狙いは、
・とにかく朝スッキリ起きたい
・日中最低限息切れせず仕事に従事したい
・できればパワフルに活動したい といったところでした。
色々調べたところ
その効果が合法的なドーピングとまで記載のあった、ある成分にたどり着きました。
それは「トンカットアリ」です。東南アジアの植物のようです。
トンカットアリ(学術名:Eurycoma longifolia) は、「ロングジャック」や「マレーシア人参」という名前でもよく知られている熱帯地方の樹木で、マレーシア、インドネシア、ベトナム、そしてタイの熱帯雨林で広く自生しており、これらの地域の人々は、19世紀の昔から、健康のさまざまな面でトンカットアリを利用してきました。
その摂取効果は、男性ホルモンであるテストステロンの分泌促進が期待できます。テストステロンを増やすことで
・筋力アップ
・体力&活力のアップ
・闘争心や競争心のアップ
・抗うつ効果
・男性機能のアップ
だそうでして上の狙いにも割と合致している印象。
しかも、コスト的にそんなに高くないしこれで元気に過ごせるのなら安いものです。
ということで購入してみました。
私の選んだ商品はこちら
1日6粒摂取30日分で大体2,500円くらいです。
私の場合は、3〜4粒くらいしか飲んでいません。こういったものは、ある程度の継続期間が必要なようで飲み始めて1週間くらいですのでなんとも言えませんが、
何となく疲れにくくなったかな&摂取した翌日は体が楽かなくらいです。
これだけでも非常に助かっていますので、私と同じで疲れにお悩みのサラリーマンにオススメしたいと思います。なんていっても合法的なドーピングですからね。
実際の商品はこんな感じです。
錠剤は小さめで普通に飲めます。成分はトンカットアリ だけでなくマカや亜鉛といった粉末も入っているそうで元気が出そうですね。
夕食後にしっかり摂取して明日に備えましょう。
以上、トンカットアリについての報告でした。ご覧いただき有難うございました。
73記事目【クラクラ】th12 クイヒーボウラーネクロ withコウモリの呪文編成。フリーズが足りないことを想定してバルーン多めに積んでみてはどうでしょう。
こんばんは。クラン名☠️☠️Cats愛☠️☠️所属の#コギです。
8月リーグ戦がまもなく開幕します。7周年イベントとは如何に。。と感じていますが、それは置いて置いといて。
我々は、いつもどうりサブクランからのエントリーなのでクリスタルリーグ2での参戦です。リーグ戦は、1日一回サクッと攻めるだけでいいので割と好きです。
今回は、リーグ戦直前のクラン対戦から自身の更地アタックが取れたので記録しておきました。
今回のテーマは
今回攻めたのはこんな配置
初見の印象は
・一見カンスト風で手強そう。
・インフェルノ3本がシングル仕様
・アーチャータワー、ヒーローが弱め
・中央までクイヒーと陸部隊で制圧後9時から12時にかけてコウモリが刺さりそう
という感じです。壁が強いとかなり厄介に見えますが今回は上手く弱点を突くことができたと思います。
編成は
クイヒーペッカボウラーにコウモリを加えたお馴染みの編成です。
今回は、シングル多めの陣へのアタックだったのでネクロを積んでいます。コウモリ編成では、終盤フリーズがポイントになってきます。
私の場合、序盤ギガテスラと会敵でフリーズを1つ消費するケースが多いのでコウモリの延命に使えるフリーズは2個ということになります。これだと、終盤フリーズが足りないと思いバルーンを5体追加しました。
コウモリの呪文の天敵であるウィズ塔について上の陣でいうところ3時と6時の計3基は、クイヒーと陸部隊で問題なく処理できます。問題は、10時12時の計2基のウィズ塔となります。これについては、フリーズの代わりに3体のバルーンでウィズ塔のタゲをとることでコウモリを延命させています。
終盤。裏バルでタゲ取り→コウモリ延命もありです。
終盤、バルーンが残っていてよかった。
正直にプレイ中も
”やべーフリーズ足りない汗コウモリおワタ”
↓
”そうだバルーンが余っているからこれでタゲ取ればいいや”
という思考で乗り切りました。
この裏バルという戦法は、クラクラに置いて昔からある戦法ですから間違いありません。現代では、終盤タゲとりがアイスゴーレム(15枠)だったりしますが、バルーンも2体(10枠)以上あればかなり優秀にタゲ取り役となってくれます。
こちらであればコウモリの呪文についてフリーズ1個分くらいの延命を期待できます。
今回は、偶発的にコウモリの呪文について裏バルを用いて延命することができました。
コウモリの呪文用にバルーン多めの編成練習する価値ありそうです。しかも決まれば、思いの外上手いプレイヤー感出ますからね。
持っていくバルーンは5体以上をオススメします。
内訳は、
・2体は、序盤の黒風船解除
・3体は、終盤のタゲ取りでコウモリ延命ねらい
実際の動画はこちら
th12 コウモリ編成。ブログ用 pic.twitter.com/yq6cb81fxy
— 小春日和@scottish (@scottis0513) 2019年7月31日
参考にしていただければ幸いです。
以上、th12コウモリを用いた編成につてバルーン多めの提案でした。
ご覧頂き有難うございました。